Prototyping und
Design Thinking

Ideen greifbar machen

2-Tages-Seminar

Schwerpunkte

Zielgruppe

  • Der Mensch als Träger von Wissen und Kreativität
  • Das definierte Problem
  • Problemlösungsverfahren
  • Erfindungsregeln und Kreativitätstechniken
  • Ideenfindung und Ideenbewertung
  • Plausibilitätsargumente formulieren
  • Prototyping als Mittel der Veranschaulichung
  • Geschichte und Grundlagen des Design Thinking
  • Individuelle Kompetenzen und gemeinsame Werte
  • Diversity - Aufnahme anderer Sichtweisen
  • Iteration - Perspektivwehsel und Detaillierung
  • Wechselnde Räume und Situationen
  • Visualsierung und Präsentation

Innovationsmanager, Leiter Forschung und Entwicklung,
Projektleiter, Prozessmanager,

Moderatoren

Inhouse-Seminare nach Vereinbarung

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