
Prototyping und
Design Thinking
Ideen greifbar machen
2-Tages-Seminar

Schwerpunkte
Zielgruppe
- Der Mensch als Träger von Wissen und Kreativität
- Das definierte Problem
- Problemlösungsverfahren
- Erfindungsregeln und Kreativitätstechniken
- Ideenfindung und Ideenbewertung
- Geschichte und Grundlagen des Design Thinking
- Prototyping als Mittel der Veranschaulichung
- Plausibilitätsargumente formulieren
- Individuelle Kompetenzen und gemeinsame Werte
- Diversity - Aufnahme anderer Sichtweisen
- Iteration - Perspektivwechsel und Detaillierung
- Wechselnde Räume und Situationen
- Visualsierung und Präsentation
Innovationsmanager, Leiter Forschung und Entwicklung,
Projektleiter, Prozessmanager,
Moderatoren